file_rename

Syntaxe:

file_rename(oldname, newname);


Argument La description
oldname Le nom du fichier à modifier.
newname Le nouveau nom pour donner le fichier.


Renvoie: Boolean


La description

Cette fonction renomme le fichier spécifié avec le nom spécifié. La fonction retournera true si le fichier a été renommé avec succès, ou false dans toute autre circonstance.


ATTENTION! Cette fonction peut ne pas fonctionner comme prévu car GameMaker Studio 2 est en sandbox! Veuillez consulter la section sur les limites du système de fichiers pour plus d'informations.


Exemple:

if file_exists("level1.txt")
   {
   file_rename("level1.txt", "level.txt");
   }

Cela vérifierait un fichier et s'il existe, il est renommé.