file_rename(oldname, newname);
| Argument | La description |
|---|---|
| oldname | Le nom du fichier à modifier. |
| newname | Le nouveau nom pour donner le fichier. |
Renvoie: Boolean
Cette fonction renomme le fichier spécifié avec le nom spécifié. La fonction retournera true si le fichier a été renommé avec succès, ou false dans toute autre circonstance.
ATTENTION! Cette fonction peut ne pas fonctionner comme prévu car GameMaker Studio 2 est en sandbox! Veuillez consulter la section sur les limites du système de fichiers pour plus d'informations.
if file_exists("level1.txt")
{
file_rename("level1.txt", "level.txt");
}
Cela vérifierait un fichier et s'il existe, il est renommé.