Instances


Les instances sont créées à partir d' objets et, une fois créées, elles peuvent être modifiées et manipulées via le code GML et les actions DnD™. Les sections suivantes traitent des variables internes internes que toutes les instances possèdent, ainsi que des fonctions spécifiques à la recherche et à la manipulation des instances ainsi que des routines disponibles dans GameMaker Studio 2 pour limiter la quantité d'instances "actives" dans une pièce à une fois.

Vous pouvez en savoir plus dans les sections suivantes:

Notez qu'il existe deux variables intégrées supplémentaires (il s'agit de variables d' étendue globales ) et une fonction liée à l'utilisation d'instances pouvant être utilisées pour récupérer certains détails: