image_speed


La description

Cette variable détermine la vitesse à laquelle GameMaker Studio 2 parcourt les sous-images de l'image-objet d'instance actuelle. La valeur de vitesse donnée est un multiplicateur, avec 1 étant la valeur par défaut, et en la fixant à 0,5 sera la moitié de la vitesse d'animation, tandis que le réglage à 1,5 va le doubler. Si le sprite utilisé n'a pas de sous-images, cette variable n'aura aucun effet.


Syntaxe:

image_speed;


Résultats:

Real


Exemple:

with (instance_create_layer(x, y, "Effects", obj_Explosion))
   {
   image_speed = 0.5;
   }

Le code ci-dessus crée une instance de l'objet "obj_Explosion" et définit son image_speed à 0.5 (réduisant ainsi de moitié la vitesse de défilement).