Cette fonction peut être utilisée pour obtenir ou pour définir la position d'une instance le long d'un chemin. La valeur est normalisée de 0 à 1, donc si vous le mettez à, par exemple, 0.5, l'instance sera déplacée exactement au milieu du chemin.
Pour les fonctions relatives aux chemins, voir ici.
path_position;
Real
path_position = random(1);
Le code ci-dessus définit l'instance à une position aléatoire n'importe où sur le chemin actuel.