Chemins

GameMaker Studio 2 dispose d'une vaste collection de fonctions et de variables intégrées pour l'utilisation de chemins dans votre jeu. Cette section traite des fonctions de base utilisées lors de la création de chemins créés dans l' éditeur de chemin, mais il existe d'autres fonctions qui vous permettent de créer vos propres chemins à l'aide du code et de les manipuler de différentes manières.

Les fonctions de base suivantes concernent les chemins:

Les variables suivantes sont intégrées à toutes les instances lors de leur création et peuvent être utilisées pour obtenir des informations sur un chemin ou pour modifier certaines propriétés:

Notez que vous pouvez trouver plus d'informations sur les variables d'instance ici: Variables d'instance.

D'autres fonctions pour les chemins peuvent être trouvées dans les deux sections suivantes:

  1. Informations sur le chemin
  2. Changer de chemin


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