Changer de chemin

Dans GameMaker Studio 2 vous n'êtes pas limité aux chemins que vous utilisez à l'aide de l' éditeur de chemin. Il existe un certain nombre de fonctions qui peuvent être utilisées pour manipuler et modifier ces chemins au moment de l'exécution, ou même pour en créer de nouveaux, puis les modifier et les manipuler.

Les fonctions suivantes sont utilisées pour changer les chemins:

  1. path_add
  2. path_add_point
  3. path_change_point
  4. path_insert_point
  5. chemin_delete_point
  6. path_clear_points
  7. path_append
  8. path_assign
  9. path_delete
  10. path_duplicate
  11. path_flip
  12. path_mirror
  13. path_reverse
  14. path_rotate
  15. path_scale
  16. path_set_closed
  17. path_set_kind
  18. path_set_precision
  19. path_shift


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