path_mirror(index);
| Argument | La description |
|---|---|
| index | L'index du chemin vers le miroir. |
Retours: N / A
Cette fonction prend tous les points de chemin et les reflète le long de l'axe vertical. Cette fonction modifie la ressource de chemin réelle, et affectera donc de façon permanente la façon dont le chemin est utilisé par toutes les instances dans le jeu à partir du moment où la fonction est utilisée jusqu'à la fin de la partie. 
path_mirror(mypath);
Cela refléterait "mypath" le long de l'axe vertical.