path_speed


La description

Vous pouvez utiliser cette variable pour obtenir ou définir la vitesse d'un chemin après son démarrage. La vitesse est le nombre de pixels le long du chemin qu'une instance doit déplacer chaque étape, lorsque le nœud de chemin a un facteur de vitesse de 100. Vous pouvez utiliser des valeurs négatives pour indiquer que l'instance doit suivre le chemin en sens inverse.

Pour les fonctions relatives aux chemins, voir ici.


Syntaxe:

path_speed;


Résultats:

Real


Exemple:

path_speed = -1 + random(2);

Le code ci-dessus définira l'instance pour parcourir le chemin à une vitesse aléatoire comprise entre -1 et 1.