Cette variable retournera si la ligne de temps est en boucle (vrai) ou non (faux). Vous pouvez changer cette variable pour activer ou désactiver la boucle et cela fonctionne avec une vitesse de ligne de temps négative (si la position de la ligne de temps descend en dessous de 0, elle recommencera au dernier moment défini).
Pour plus d'informations sur les délais, voir ici.
timeline_loop;
Boolean
if !timeline_loop timeline_loop = true;
Le code ci-dessus vérifie que la ligne de temps actuellement affectée à une instance est bouclée ou non et si elle ne l'est pas, elle est définie sur true.