date_set_timezone(timezone);
| Argument | La description |
|---|---|
| timezone | Le fuseau horaire à utiliser pour l'heure de base. |
Retours: N / A
Définit le fuseau horaire de base à utiliser pour toutes les autres fonctions de date et d'heure. Ce fuseau horaire peut être local (tel que défini par le système) ou UTC, et vous devez utiliser l'une des constantes suivantes pour définir la valeur utilisée (par défaut, il s'agit de l'heure locale):
| Constant | La description |
|---|---|
| timezone_local | utiliser le fuseau horaire local défini par le système |
| timezone_utc | utiliser le temps universel coordonné |
if date_get_timezone() != timezone_utc
{
date_set_timezone(timezone_utc);
}
Ce code vérifie le réglage du fuseau horaire de base du jeu et s'il ne l'est pas, il le modifie.