Date et l'heure

GameMaker Studio 2 dispose d'un grand nombre de fonctions et de variables liées à l'obtention de la date et de l'heure et au calcul d'autres valeurs basées sur celles-ci. Par défaut, ces fonctions renvoient l'heure locale définie par le système, mais vous pouvez utiliser la fonction suivante pour basculer entre l'heure locale et l'heure UTC:

Le reste des fonctions et variables de date et d'heure est répertorié ci-dessous:

Les variables intégrées suivantes peuvent être utilisées pour obtenir des composants de date et d'heure spécifiques:


Les fonctions suivantes peuvent être utilisées pour obtenir des composants de date et d'heure spécifiques, ainsi que pour en créer de nouveaux ou pour obtenir l'intervalle de jours / heures entre deux dates données etc...

Nous avons également deux fonctions de temps spéciales qui vous donnent un niveau de précision et de contrôle plus élevé lors de l'exécution de votre partie:

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