GM_build_date

Syntaxe:

GM_build_date;


Retours: Real


La description

Cette constante contient la date et l'heure à laquelle l'exécutable en cours d'exécution a été créé par GameMaker Studio 2. La valeur peut être analysée à l'aide des fonctions Date et Heure et est extraite de la valeur UTC du système au moment de la compilation.


Exemple:

draw_text(32, 32, date_time_string(GM_build_date));
draw_text(32, 64, "v" + GM_version);

Le code ci-dessus va dessiner le numéro de version du jeu et la date et l'heure où il a été compilé.