network_create_socket_ext

Syntaxe:

network_create_socket_ext(protocol, port);


Argument La description
protocol Le protocole réseau à utiliser
port Le port à utiliser


Retours: Real


La description

Cette fonction est utilisée pour créer une nouvelle socket client pour que votre jeu communique sur le réseau. Vous devez définir le protocole socket (voir la liste des constantes ci-dessous) et donner un port à utiliser, et la fonction retournera un identifiant unique qui devrait être utilisé dans tous les autres appels de fonction pour ce socket, ou une valeur inférieure à 0 la connexion échoue.

Constant La description
network_socket_tcp Créez un socket Web en utilisant TCP.
network_socket_udp Créez un socket Web en utilisant UDP.


Exemple:

client = network_create_socket_ext(network_socket_udp, 6510);

Le code ci-dessus va créer un nouveau socket UDP sur le port 6510.