path_position

La position de l'instance appelante sur son chemin

Syntaxe:

path_position;


Retours: Real


La description

Cette fonction peut être utilisée pour obtenir ou pour définir la position d'une instance le long d'un chemin. La valeur est normalisée de 0 à 1, donc si vous le mettez à, par exemple, 0.5, l'instance sera déplacée exactement au milieu du chemin.


Exemple:

path_position = random(1);

Le code ci-dessus définit l'instance à une position aléatoire n'importe où sur le chemin actuel.


Retour: Chemins
Suivant: path_positionprevious
© Copyright YoYo Games Ltd. 2017 Tous droits réservés