physics_fixture_set_circle_shape(fixture, rad)
| Argument | La description |
|---|---|
| fixture | l'index de l'appareil |
| rad | rayon du cercle |
Retours: N / A
Cette fonction définit une forme de cercle pour votre appareil avec un rayon défini par l'argument "rad".
physics_fixture_set_circle_shape(fix_Ball, sprite_get_width(spr_Ball) / 2);
Le code ci-dessus appliquera une forme de cercle à l'appareil indexé dans la variable "fix_Ball" avec un rayon identique à celui de la largeur de l'image-objet "spr_Ball" divisé par 2.