phy_angular_damping;
Retours: Real
Cette variable peut être utilisée pour régler l'amortissement angulaire de l'instance, ou elle peut être utilisée pour obtenir l'amortissement angulaire actuel. L'amortissement est la quantité de "résistance" à la rotation angulaire que l'instance physique a, avec une valeur inférieure permettant à l'instance de tourner plus rapidement après une collision (par exemple) et une valeur plus élevée nécessitant une poussée plus forte et une rotation plus lente.
if place_meeting(phy_position_x, phy_position_y,
obj_Water)
{
phy_angular_damping = 10;
}
else
{
phy_angular_damping = 3;
}
Le code ci-dessus vérifiera la collision entre l'instance appelante et les instances de "obj_Water" et modifiera l'amortissement angulaire en conséquence.