phy_speed;
Retours: Real
Cette variable en lecture seule renvoie la vitesse en tant que valeur en pixels par seconde de l'instance activée pour la physique. Si vous devez changer cette valeur, vous devez le faire en changeant les vecteurs x et y en utilisant les variables phy_speed_x et phy_speed_y.
if phy_speed > 10
{
phy_linear_damping += 0.01;
}
else
{
phy_linear_damping = 2;
}
Le code ci-dessus vérifie la vitesse de l'instance activée pour la physique, puis modifie l'amortissement linéaire en fonction de la valeur renvoyée.