Cette fonction peut être utilisée pour obtenir la valeur du multiplicateur d'échelle actuelle de l'élément d'arrière-plan. Vous donnez l'ID d'élément d'arrière-plan (que vous obtenez lorsque vous créez un élément d'arrière-plan en utilisant layer_background_create() ou lorsque vous utilisez la fonction layer_background_get_id() ), et la fonction renvoie la valeur réelle qui représente le multiplicateur d'échelle utilisé pour dessiner l'image-objet. La valeur par défaut est 1.
layer_background_get_yscale(background_element_id);
Argument La description background_element_id La valeur d'ID unique de l'élément d'arrière-plan pour obtenir les informations de
Real
var lay_id = layer_get_id("Background_sky");
var back_id = layer_background_get_id(lay_id);
if layer_background_get_yscale(back_id) != -1
{
layer_background_yscale(back_id, -1);
}
Le code ci-dessus obtiendra l'ID de couche pour le calque nommé "Background_sky", puis l'utilisera pour obtenir l'ID de l'élément d'arrière-plan sur ce calque. Cet ID est ensuite utilisé pour vérifier l'échelle y pour l'élément et s'il n'est pas -1, il est mis à -1.