L' GameMaker Studio 2 salle de GameMaker Studio 2 vous permet d'ajouter des arrière-plans dans une pièce donnée en utilisant des calques. Comme son nom l'indique, un calque d'arrière-plan est simplement un élément de sprite qui est utilisé comme arrière-plan sur une couche à une profondeur définie dans la pièce, et en empilant des calques, vous pouvez faire en sorte que certaines choses se superposent. Vous pouvez également contrôler certains aspects des couches à partir du code, ajouter ou supprimer des éléments ou modifier certaines propriétés de la couche ou ce qu'elle contient au moment de l'exécution. Voici une liste de toutes les fonctions pouvant être utilisées pour éditer les calques d'arrière-plan: