L' GameMaker Studio 2 salle de GameMaker Studio 2 vous permet d'ajouter des sprites dans une pièce donnée en utilisant des calques. Comme son nom l'indique, une couche est simplement une collection d'actifs qui sont tous considérés comme étant à la même profondeur dans la pièce, et en empilant des couches, vous pouvez faire en sorte que certaines choses soient au-dessus ou en dessous des autres. Vous pouvez également contrôler certains aspects des couches à partir du code, ajouter ou supprimer des éléments ou modifier certaines propriétés de la couche ou ce qu'elle contient au moment de l'exécution. Voici une liste de toutes les fonctions pouvant être utilisées pour l'édition de couches d'images-objets (également appelées couches d'actifs ):