Cette fonction peut être utilisée pour obtenir la valeur d'index d'image actuelle de l'élément d'image-objet. Vous donnez l'ID d'élément d'image-objet (que vous obtenez lorsque vous créez un élément d'image-objet en utilisant layer_sprite_create() ou lorsque vous utilisez la fonction layer_sprite_get_id() ), et la fonction renvoie la valeur réelle qui représente l'index d'image affiché pour l'image-objet. La fonction renverra -1 si l'élément sprite n'existe pas ou si l'élément ne possède pas d'image-objet valide.
layer_sprite_get_index(sprite_element_id);
Argument La description sprite_element_id La valeur d'ID unique de l'élément de sprite pour obtenir les informations de
Real (the current sprite image index or -1)
var lay_id = layer_get_id("sprite_sky");
var spr_id = layer_sprite_get_id(lay_id, "Clouds");
if layer_sprite_get_index(spr_id) < 4
{
layer_sprite_index(spr_id, 4);
}
Le code ci-dessus obtiendra l'ID de couche pour le calque nommé "sprite_sky", puis l'utilisera pour obtenir l'ID de l'élément sprite sur ce calque. Cet ID est ensuite utilisé pour vérifier si l'indice d'image de l'élément est inférieur à 4, et si c'est le cas, il est défini sur 4.