Cette variable en lecture seule renvoie l'index de la toute première pièce du jeu (ceci est défini par l'ordre dans lequel les pièces apparaissent dans l'arbre des ressources et non par l'ordre dans lequel elles ont été créées.
room_first;
Index
if lives < 1
{
room_goto(room_first);
}
Le code ci-dessus va vérifier la variable "lives" et si elle est inférieure à 1, allez dans la première pièce du jeu.