Cette variable contient la hauteur de la pièce actuelle en pixels. Vous pouvez changer cette variable pour changer la hauteur de la pièce à tout moment.
room_height;
Real
if bbox_bottom > room_height
{
y += room_height - bbox_bottom;
}
Le code ci-dessus vérifie si la zone de délimitation de l'image-objet de l'instance actuelle est supérieure à la hauteur de la pièce et, si c'est le cas, déplace l'occurrence vers le haut.