room_instance_clear


La description

Cette fonction effacera une pièce de toutes les instances (aucun événement de destruction ne sera appelé pour les instances qui sont supprimées).


Syntaxe:

room_instance_clear(index);


Arguments:

Argument La description
index L'index de la pièce pour effacer toutes les instances.


Résultats:

N/A


Exemple:

global.rm = room_add();
room_assign(rm_Base, global.rm);
room_instance_clear(global.rm);

Le code ci-dessus ajoutera une nouvelle pièce au jeu, puis copiera le contenu de la pièce indexée comme "rm_Base". Il effacera alors toutes les instances de cette nouvelle pièce.


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