Avec cette fonction, vous pouvez définir la couleur d'arrière-plan d'une pièce ( sauf la pièce actuelle ) et choisir si elle doit être dessinée ( true ) ou pas ( false ).
room_set_background_colour(index, col, show);
Argument La description index L'index de la pièce pour définir la couleur de fond de. col La nouvelle couleur de fond. show Indique si vous souhaitez afficher la couleur d'arrière-plan (true) ou non (false).
N/A
global.rm = room_add();
room_set_background_colour(global.rm, c_maroon, 1);
Le code ci-dessus va ajouter une nouvelle pièce au jeu, puis définir la couleur d'arrière-plan de cette pièce pour marron et rendre la couleur visible aussi.