room_set_camera


La description

Avec cette fonction, vous pouvez affecter une caméra à une fenêtre d'affichage spécifique dans une pièce autre que la fenêtre actuelle. Vous fournissez l'index de la pièce, l'index de la vue (de 0 à 7) et ensuite l'index de la caméra à utiliser.


Syntaxe:

room_set_camera(rm, vind, camera);


Arguments:

Argument La description
rm L'index de la pièce pour régler la caméra de vue de
vind L'index du port de vue pour assigner la caméra à
camera L'index de la caméra à assigner


Résultats:

N/A


Exemple:

global.myroom = room_add();
room_set_camera(global.myroom, 0, global.MainCam);

Le code ci-dessus affecte une caméra dans une pièce nouvellement créée pour afficher le port [0].


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