Avec cette fonction, vous pouvez affecter une caméra à une fenêtre d'affichage spécifique dans une pièce autre que la fenêtre actuelle. Vous fournissez l'index de la pièce, l'index de la vue (de 0 à 7) et ensuite l'index de la caméra à utiliser.
room_set_camera(rm, vind, camera);
Argument La description rm L'index de la pièce pour régler la caméra de vue de vind L'index du port de vue pour assigner la caméra à camera L'index de la caméra à assigner
N/A
global.myroom = room_add();
room_set_camera(global.myroom, 0, global.MainCam);
Le code ci-dessus affecte une caméra dans une pièce nouvellement créée pour afficher le port [0].