Avec cette fonction, vous pouvez activer ( true ) ou désactiver ( false ) la vue de n'importe quelle pièce de votre jeu sauf celle en cours.
room_set_view_enabled(index, val);
Argument La description index L'index de la pièce à définir. val Que ce soit pour activer ( true ) ou désactiver ( false ) vues dans la pièce donnée.
N/A
global.myroom = room_add();
room_set_view_enabled(global.myroom, true);
Cela activera les vues dans la pièce indexées dans "global.myroom".