Cette fonction vous permet de récupérer la valeur d'index de la ressource d'ensemble de tuiles affectée à un élément de tilemap donné sur une couche. Vous donnez l'ID de l'élément tilemap (que vous obtenez lorsque vous créez un élément tilemap en utilisant layer_tilemap_create() ou lorsque vous utilisez la fonction layer_tilemap_get_id() ), et la fonction retournera la valeur d'index du jeu de pavés.
tilemap_get_tileset(tilemap_element_id);
Argument La description tilemap_element_id La valeur d'ID unique de l'élément tilemap pour obtenir l'ensemble de tuiles
Tile Set index value (Real)
var lay_id = layer_get_id("Tiles_trees");
var map_id = layer_tilemap_get_id(lay_id);
if tilemap_get_tileset(map_id) != ts_Nighttime
{
tilemap_tileset(map_id, ts_Nighttime);
}
Le code ci-dessus vérifie l'ensemble de tuiles en cours assigné à la couche "Tiles_trees" et si ce n'est pas "ts_Nighttime" alors ce jeu de tuiles est assigné au tilemap.