tilemap_get_x

La description

Cette fonction vous permet de récupérer la position x (dans la pièce) de l'élément tilemap. Vous donnez l'ID de l'élément tilemap (que vous obtenez lorsque vous créez un élément tilemap en utilisant layer_tilemap_create() ou lorsque vous utilisez la fonction layer_tilemap_get_id() ), et la fonction retournera la position de l'axe des x.


Syntaxe:

tilemap_get_x(tilemap_element_id);


Arguments:

Argument La description
tilemap_element_id La valeur d'ID unique de l'élément tilemap pour obtenir la position x de


Résultats:

Real


Exemple:

var lay_id = layer_get_id("Tiles_Walls");
var map_id = layer_tilemap_get_id(lay_id);
var _x = tilemap_get_x(map_id);
var _y = tilemap_get_y(map_id);
tilemap_x(map_id, _x + 10); tilemap_y(map_id, _y + 10);

Le code ci-dessus utilise l'ID de tilemap récupéré pour obtenir la position des tuiles x et y du tilemap, puis utilise ces valeurs pour le déplacer.