tilemap_x

La description

Cette fonction contrôle la position sur l'axe des x de la pièce de l'élément tilemap de l'élément sur la couche. Vous donnez l'ID de l'élément tilemap (que vous obtenez lorsque vous créez un élément tilemap en utilisant layer_tilemap_create() ou lorsque vous utilisez la fonction layer_tilemap_get_id() ), puis définissez la valeur x à utiliser (en fonction des coordonnées de la pièce).


Syntaxe:

layer_tilemap_x(tilemap_element_id, x);


Arguments:

Argument La description
tilemap_element_id La valeur d'ID unique de l'élément tilemap à modifier
x La position x pour le tilemap


Résultats:

N/A


Exemple:

var lay_id = layer_get_id("Asset_sky");
var map_id = layer_tilemap_get_id(lay_id);
tilemap_x(map_id, irandom(room_width));

Le code ci-dessus obtient la valeur ID de l'actif de tilemap assigné à la couche "Asset_sky", puis définit sa position x à une valeur aléatoire entre 0 et la largeur de la pièce.