skeleton_animation_set_frame


Syntaxe:

skeleton_animation_set_frame(track, index);

Argument La description
track La piste d'animation pour définir le cadre de.
index Le nouvel index pour le cadre d'animation.


Résultats:

N/A


La description

Cette fonction définit l'animation affectée à la piste donnée sur l'image que vous fournissez. L'index d'image doit être une valeur réelle entre 0 et le nombre d'images pour l'animation (que vous pouvez obtenir en utilisant la fonction skeleton_animation_get_frames ). Si vous fournissez une valeur en dehors de cette plage, l'animation sera bouclée pour compenser la différence, par exemple si l'animation a 5 images et que vous définissez la trame sur 8, l'image affichée sera 3.

IMPORTANT! Cette fonction n'est pas disponible avec la licence d'évaluation du produit.


Exemple:

if global.pause
    {
    skeleton_animation_set_frame(0, -image_speed);
    }

Le code ci-dessus définira l'index de trame pour l'animation dans la piste 0 à la vitesse d'image négative lorsque la variable globale "pause" est true (essentiellement en pause l'animation).