steam _file_persisted

Syntaxe:

steam_file_persisted(filename);


Argument La description
filename Le nom du fichier à vérifier.


Renvoie: Boolean


La description

Avec cette fonction, vous pouvez vérifier le fichier donné pour voir s'il a été synchronisé avec Steam Cloud. Une valeur de retour de true signifie que c'est, tout en false signifie que ce n'est pas.


Exemple:

if !steam_file_persisted("Save.txt")
   {
   steam_file_share("Save.txt");
   }

Le code ci-dessus vérifiera si un fichier a été stocké dans le Cloud Steam, et si ce n'est pas le cas, il le synchronisera.