steam_file_persisted(filename);
| Argument | La description |
|---|---|
| filename | Le nom du fichier à vérifier. |
Renvoie: Boolean
Avec cette fonction, vous pouvez vérifier le fichier donné pour voir s'il a été synchronisé avec Steam Cloud. Une valeur de retour de true signifie que c'est, tout en false signifie que ce n'est pas.
if !steam_file_persisted("Save.txt")
{
steam_file_share("Save.txt");
}
Le code ci-dessus vérifiera si un fichier a été stocké dans le Cloud Steam, et si ce n'est pas le cas, il le synchronisera.