steam _get_quota_total

Syntaxe:

steam_get_quota_total();


Retours: Real


La description

Lorsque vous utilisez Steam Cloud pour stocker et synchroniser des fichiers, vous devez définir le quota d'espace dont votre jeu aura besoin. Ce quota est appliqué à chaque jeu compatible avec le Cloud, par utilisateur et par jeu. Par exemple, si le quota du Jeu X est de 1 mégaoctet, chaque compte Steam propriétaire du Jeu X peut stocker, au maximum, 1 mégaoctet de données associées à ce jeu dans le Cloud. Tous les autres jeux compatibles cloud que l'utilisateur est propriétaire ( par exemple, jeu Y) ne seront pas affectés par les données stockées par Game X. Le quota par défaut pour la nouvelle Steam fonctionne jeux est un giga - octet, mais vous pouvez le modifier à partir de la Steam fonctionne le contrôle panneau pour votre jeu.

REMARQUE: Une fois le quota épuisé, les écritures échoueront. Si vous pensez qu'il est possible que le quota soit épuisé pour l'utilisateur de votre jeu, vous devez créer du code pour le gérer, car en ne faisant rien, vous laissez les utilisateurs dans une situation où ils sont incapables de réparer les choses et cela conduira à une mauvaise expérience de votre jeu.


Exemple:

if steam_is_cloud_enabled_for_app()
   {
   quota = steam_get_quota_total();
   }

Le code ci-dessus vérifie si le nuage de steam est activé pour le jeu et si c'est le cas, il obtient la taille du quota de stockage et le stocke dans une variable.