steam_get_user_persona_name(steamID);
| Argument | La description |
|---|---|
| steam ID | L'identifiant Steam unique pour un utilisateur. |
Retours: Real
Cette fonction peut être utilisée pour récupérer le nom d'utilisateur (nom d'écran) pour n'importe quel ID utilisateur spécifique. Vous donnez l'ID de l'utilisateur, puis la fonction renvoie une valeur d'ID asynchrone unique qui peut être utilisée pour vérifier les détails correctement dans l'événement Steam Async. Cet événement aura le async_load Carte DS qui sera remplie avec les paires clé / valeur suivantes:
- " id " - L'identifiant asynchrone renvoyé par la fonction qui a déclenché l'événement
- " event_type " - La chaîne " user_persona_name "
- " steam id" "- La valeur Steam ID utilisée pour obtenir le nom d'utilisateur.
- " persona_name " - Le nom d'utilisateur pour l'identifiant Steam donné
request = steam_get_user_persona_name(global.UGC_UserID);
Le code ci-dessus demandera le nom d'utilisateur de l'ID utilisateur stocké dans la variable globale "UGC_UserID", en stockant la valeur retournée dans une variable pour l'analyse de l'événement Async.