timeline_max_moment(ind);
| Argument | La description |
|---|---|
| ind | L'index de la chronologie pour obtenir le dernier moment de. |
Retours: N / A
Cette fonction renvoie la valeur du moment où la ligne de temps effectue son action finale. Donc, si vous avez une chronologie avec 8 actions différentes placées à 20 moments d'intervalle, cette fonction retournera la valeur de moment de la dernière action dans cette chronologie, qui serait 160. Cette fonction est un bon moyen de tester si une chronologie a passé dernier moment actif en cours d'exécution, car la position de la ligne de temps continuera à incrémenter chaque étape du jeu, qu'il y ait d'autres actions ou non.
if timeline_position >
timeline_max_moment(timeline_index)
{
timeline_running = false;
}
Le code ci-dessus vérifiera la position de la ligne temporelle actuelle par rapport au moment actif maximum, et si elle est plus grande, la ligne temporelle sera arrêtée.