browser_width

Syntaxe:

browser_width


Retours: Real


La description

Cette variable contient la largeur (en pixels) du navigateur dans lequel le jeu est exécuté. Si aucun navigateur n'est présent, la taille de la fenêtre est renvoyée. l'image suivante illustre la relation entre cette variable et le reste des fonctions de positionnement disponibles via les fonctions de fenêtre.


Exemple:

if browser_height > window_get_height() || browser_width > window_get_width()
   {
   var xx, yy;
   if browser_width > window_get_width()
      {
      xx = (browser_width - window_get_width()) / 2;
      }
   else
      {
      xx = 0;
      }
   if browser_height > window_get_height()
      {
      yy = (browser_height - window_get_height()) / 2;
      }
   else
      {
      yy = 0;
      }
   window_set_position(xx, yy);
   }

Le code ci-dessus vérifie la largeur et la hauteur du navigateur pour voir si l'un est plus grand que la largeur et la hauteur de la fenêtre en cours. Si l'un d'eux est, il calcule ensuite une nouvelle position pour la fenêtre de jeu dans le navigateur.