Lorsque vous travaillez avec GameMaker Studio 2 vous devrez le plus souvent utiliser les différents éditeurs, mais certains d'entre eux ont des outils supplémentaires pour les utiliser. Il existe également des outils et des fenêtres supplémentaires dans l'EDI pour des tâches spécifiques, comme la configuration de différents périphériques compiler pour tester vos projets de jeu. Vous trouverez ci-dessous une liste de ces outils supplémentaires: