Chambre enveloppante Avec cette action, vous pouvez laisser une instance s'enrouler autour d'une pièce, c'est-à-dire que lorsqu'elle sort d'un côté de la pièce, elle réapparaît de l'autre côté. Cette action est normalement utilisée dans l' événement Autre - Pièce extérieure ou Étape et vous pouvez indiquer si vous souhaitez envelopper uniquement horizontalement, uniquement verticalement ou dans les deux sens, ainsi que définir une marge. La valeur de la marge correspond au nombre de pixels en dehors de la zone de la pièce que l'instance doit avoir déplacé avant de l'enrouler de l'autre côté. Notez que l'instance doit avoir une vitesse pour que l'encapsulation fonctionne, car la direction de l'encapsulation est basée sur la direction du mouvement.

Argument La description Margin La marge autour du bord de la pièce à vérifier Horizontal Activer l'habillage horizontal (activé par défaut) Vertical Activer l'habillage vertical (activé par défaut)

Le code de bloc d'action ci-dessus enveloppera l'instance autour de l'axe horizontal lorsqu'il dépasse de plus de 32px la zone de la pièce.