Détruire le type de particules


La description

Cette action va "détruire" le type de particule donné créé par l'action Créer un Type de Particule (ie: libérer la mémoire utilisée par le type de particule). Cette action devrait être appelée chaque fois que vous n'avez plus besoin d'un type de particule dans votre jeu, ou chaque fois que vous souhaitez recréer le type de particule (par exemple, juste avant d'appeler un redémarrage de jeu ).


Syntaxe de l'action:

Détruire la syntaxe du type de particules


Arguments:

Argument La description
Type ID La valeur d'ID pour le type à détruire


Exemple:

Détruire l'exemple de type de particules
Le code de bloc d'action ci-dessus vérifiera que la touche "Échap" est enfoncée et, si elle est détectée, elle supprime le système de particules et les différents types de particules définis dans les variables globales données, puis redémarre la partie.