Cette fonction peut être utilisée pour récupérer la matrice de projection. La fonction renvoie la valeur d'ID de matrice qui peut ensuite être utilisée dans d'autres fonctions de la matrice ou pour définir la matrice de projection d'une autre caméra (en utilisant camera_set_proj_mat ).
camera_get_proj_mat(camera_id)
Argument La description camera_id La valeur unique d'ID de caméra retournée lorsque vous avez créé la caméra
Matrix ID (real)
mat = camera_get_proj_mat(camera_view[0]);
Le code ci-dessus obtient la matrice de projection pour la caméra assignée à voir le port [0].