Cette fonction peut être utilisée pour récupérer la cible de suivi de la caméra donnée. La valeur de retour peut être un index d'objet, un ID d'instance ou -1 si aucune cible de suivi n'a été définie.
camera_get_view_target(camera_id)
Argument La description camera_id La valeur unique d'ID de caméra retournée lorsque vous avez créé la caméra
Object Index, Instance ID, or -1 if no target is set.
var target =
camera_get_view_target(view_camera[0]);
if target != obj_Player
{
camera_set_view_target(view_camera[0],
obj_Player);
}
Le code ci-dessus récupère la cible suivante de la caméra assignée pour voir le port [0] et vérifie ensuite si elle correspond à l'index d'objet "obj_Player". Si ce n'est pas le cas, la caméra de vue est configurée pour suivre une instance de cet objet.