camera_set_update_script


La description

Cette fonction peut être utilisée pour définir un script qui sera appelé chaque image de jeu que la caméra est assignée à un port de vue visible et actif. Vous donnez la valeur d'ID de caméra unique (telle que renvoyée par les différents camera_create fonctions) et l'ID de script du script à appeler. L'ordre dans lequel les scripts attachés aux caméras et le rendu réel de la vue de la caméra sont les suivants:


Syntaxe:

camera_set_update_script(camera_id, script)


Arguments:

Argument La description
camera_id La valeur d'ID de caméra unique renvoyée lorsque vous avez créé la caméra.
script Le script pour exécuter chaque image de jeu


Résultats:

N/A


Exemple:

camera_set_update_script(view_camera[0], updateCamera);

Le code ci-dessus définit le script de mise à jour pour la caméra assignée à l'affichage du port [0].


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