get_string


La description

Cela crée une fenêtre pop-up affichant un message standard, avec un bouton intitulé "Ok", qui invite l'utilisateur à entrer une chaîne. La fonction retournera la chaîne d'entrée, ou la valeur par défaut si rien n'a été entré.

NOTE: CETTE FONCTION EST POUR L'USAGE DE DEBOGAGE UNIQUEMENT. Si vous avez besoin de cette fonctionnalité dans votre jeu final, veuillez utiliser get_string_async.


Syntaxe:

get_string(str, def);

Argument La description
str La chaîne à afficher dans le message contextuel.
def La chaîne par défaut dans la zone de texte.


Résultats:

String


Exemple:

global.test_name = get_string("Test highscore name:", "Anonymous");

Le code ci-dessus demandera à l'utilisateur de donner un nom qui sera ensuite stocké dans la variable globale "test_name". Si rien n'est entré et que l'utilisateur appuie simplement sur "OK", la valeur par défaut "Anonyme" sera renvoyée.