Cela crée une fenêtre pop-up affichant un message standard, avec un bouton intitulé "Ok", qui invite l'utilisateur à entrer une chaîne. La fonction retournera la chaîne d'entrée, ou la valeur par défaut si rien n'a été entré.
NOTE: CETTE FONCTION EST POUR L'USAGE DE DEBOGAGE UNIQUEMENT. Si vous avez besoin de cette fonctionnalité dans votre jeu final, veuillez utiliser get_string_async.
get_string(str, def);
| Argument | La description |
|---|---|
| str | La chaîne à afficher dans le message contextuel. |
| def | La chaîne par défaut dans la zone de texte. |
String
global.test_name = get_string("Test highscore name:", "Anonymous");
Le code ci-dessus demandera à l'utilisateur de donner un nom qui sera ensuite stocké dans la variable globale "test_name". Si rien n'est entré et que l'utilisateur appuie simplement sur "OK", la valeur par défaut "Anonyme" sera renvoyée.