Avec cette fonction, vous pouvez obtenir le niveau d'anisotropie maximal actuel en utilisant le tf_anisotropic mode de filtre (voir gpu_get_tex_mip_filter() pour plus d'informations). La valeur renvoyée sera comprise entre 1 et 16.
gpu_get_tex_max_aniso();
Real (default: 16)
if gpu_get_tex_max_aniso() != 8
{
gpu_set_tex_max_aniso(8);
}
Le code ci-dessus vérifie le niveau de filtrage anisotrope maximal actuel et, s'il ne l'est pas, il est réglé sur 8.