gpu_set_tex_min_mip


La description

Avec cette fonction, vous pouvez définir le niveau de mipmap minimum qui est actuellement utilisé, où une valeur de 0 est la plus haute résolution, 1 est d'utiliser le premier mipmap, 2 est le second etc...


Syntaxe:

gpu_set_tex_min_mip(minmip);


Argument La description
minmip Le niveau de mipmap minimum à utiliser


Résultats:

N/A


Exemple:

if gpu_get_tex_min_mip() != 0
    {
    gpu_set_tex_min_mip(0);
    }

Le code ci-dessus va vérifier le niveau de mipmap minimum actuel et s'il n'est pas 0 il est mis à 0.