texture_get_height

Obtient la hauteur d'un actif de texture donné.

Syntaxe:

texture_get_height(tex);


Argument La description
tex Le pointeur d'actif de la page de texture à utiliser


Retours: Real


La description

Renvoie la hauteur de la texture avec l'ID donné, qui est toujours une valeur comprise entre 0 et 1. Cela peut être utilisé lors du mappage de textures à des modèles ou des primitives.


Exemple:

tex_h = texture_get_height(surface_get_texture(global.Surf));

Le code ci-dessus obtiendra la hauteur de la texture prise à partir d'une surface précédemment créée.


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