physics_get_restitution

Cette fonction obtient la valeur de densité pour un appareil lié.

Syntaxe:

physics_get_restitution(fixture)


Argument La description
fixture l'identifiant du luminaire relié


Retours: Real


La description

Lorsque vous liez un projecteur à une instance en utilisant physics_fixture_bind cela retourne un "id" pour l'appareil lié. Vous pouvez utiliser cet identifiant pour obtenir la valeur de restitution (propriété "Bounciness") de l'appareil lié, et non celle de "base", à tout moment en utilisant cette fonction.


Exemple:

var rest = physics_get_restitution(fix_id);
physics_set_restitution(fix_id, rest * 2);

Le code ci-dessus obtient la valeur de restitution actuelle pour les propriétés physiques liées de l'instance, puis les définit sur une valeur différente.


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