physics_apply_angular_impulse

Cette fonction applique une impulsion angulaire à une instance activée par la physique.

Syntaxe:

physics_apply_angular_impulse(impulse)


Argument La description
impulse L'impulsion (en Newton mètres) à appliquer


Retours: N / A


La description

Cette fonction donnera une impulsion angulaire à une instance physique activée. Cette impulsion va définir la rotation angulaire de la quantité donnée, en ignorant le couple actuel, en définissant essentiellement la quantité de "spin" qu'un appareil a. Si vous souhaitez appliquer une force angulaire à une instance en utilisant le couple, alors vous devriez utiliser la fonction physics_apply_torque().


Exemple:

if keyboard_check(vk_up) physics_apply_angular_impulse(10);

Le code ci-dessus donnera une impulsion angulaire à l'appareil physique activé si une touche est enfoncée.


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