tilemap_get_height

La description

En utilisant cette fonction, vous pouvez récupérer la hauteur (dans les cellules) de l'élément tilemap. Vous donnez l'ID de l'élément tilemap (que vous obtenez lorsque vous créez un élément tilemap en utilisant layer_tilemap_create() ou lorsque vous utilisez la fonction layer_tilemap_get_id() ), et la fonction retournera la hauteur (nombre de cellules larges).


Syntaxe:

tilemap_get_height(tilemap_element_id);


Arguments:

Argument La description
tilemap_element_id La valeur d'ID unique de l'élément tilemap pour obtenir la hauteur de


Résultats:

Integer


Exemple:

var lay_id = layer_get_id("Tiles_Walls");
var map_id = layer_tilemap_get_id(lay_id);
var _w = tilemap_get_width(map_id);
var _h = tilemap_get_height(map_id);
total_tiles = (_w * _h);

Le code ci-dessus utilise l'ID de tilemap récupéré pour obtenir la largeur et la hauteur de la mosaïque du tilemap, puis utilise ces valeurs pour définir une variable d'instance.