timeline_size

Renvoie le nombre de moments actifs d'un scénario donné.

Syntaxe:

timeline_size(ind);


Argument La description
ind L'index de la chronologie obtient l'information de.


Retours: N / A


La description

Avec cette fonction, vous pouvez obtenir le nombre total de moments actifs pour une timeline (un moment "actif" est celui auquel du code ou du DnD™ est ajouté). Cela peut être pratique lors de la création de chronologies dynamiques à l'aide de timeline_moment_add_script() et timeline_moment_clear() fonctions, car vous pouvez vérifier si une chronologie donnée a le bon nombre de moments actifs ou aucun.


Exemple:

if timeline_size(global.tl) == 0
   {
   timeline_moment_add_script(global.tl, room_speed + irandom(room_speed), scr_spawn_enemy);
   }

Le code ci-dessus vérifie la taille de la chronologie donnée, et si elle renvoie 0 (c'est-à-dire: la chronologie n'a aucun moment actif), elle ajoutera un script à utiliser au hasard dans la chronologie indexée dans la variable globale "tl".


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