timeline_size(ind);
| Argument | La description |
|---|---|
| ind | L'index de la chronologie obtient l'information de. |
Retours: N / A
Avec cette fonction, vous pouvez obtenir le nombre total de moments actifs pour une timeline (un moment "actif" est celui auquel du code ou du DnD™ est ajouté). Cela peut être pratique lors de la création de chronologies dynamiques à l'aide de timeline_moment_add_script() et timeline_moment_clear() fonctions, car vous pouvez vérifier si une chronologie donnée a le bon nombre de moments actifs ou aucun.
if timeline_size(global.tl) == 0
{
timeline_moment_add_script(global.tl, room_speed
+ irandom(room_speed), scr_spawn_enemy);
}
Le code ci-dessus vérifie la taille de la chronologie donnée, et si elle renvoie 0 (c'est-à-dire: la chronologie n'a aucun moment actif), elle ajoutera un script à utiliser au hasard dans la chronologie indexée dans la variable globale "tl".